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韩国市场刮起中国游戏旋风

“韩国市场刮起中国游戏旋风。”韩联社报道称,据游戏业界11日透露,韩国谷歌游戏前一天销售排名前20位中,有5款是中国产游戏。[详细]

2017-10-11 11:15

韩国卡通形象品牌蓬勃发展

韩国卡通形象品牌超高人气持续,目标向全球品牌发展的“Line friends”和“Kakao friends”去年的销售额分别超过了1000亿韩元(约合6亿元)和700亿韩元,在CJ E&M节目中推出的“My ci[详细]

2017-10-10 14:34

手游成为韩国电竞主流 手游市场规模不断扩大

“玩的乐趣”加上“看的乐趣”让手游迅速发展成为电子竞技主流。[详细]

2017-09-25 16:32

韩国动画片Podori在KBS2台播出

12日,韩国警察厅研究发展室表示,使用Podori卡通形象制作的26集“TOY COP”动画片将从14日开始,每周四下午5点在KBS2台播出。[详细]

2017-09-18 17:05

釜山国际Webtoon中心8月31日开业

为培育网络漫画(Webtoon)产业、确保全球竞争力,釜山国际Webtoon中心正式开始运营。[详细]

2017-09-04 16:29

过气的“Pokémon GO”在部分海外市场中人气依然飙升

据调查结果显示,在韩国手机游戏市场人气渐无的“Pokémon GO”在部分海外市场上人气飙升。[详细]

2017-08-25 15:06

12家韩漫画公司参加北京国际图书节

韩国文化体育观光部和韩国文化产业振兴院21日表示,将为宣传优秀的韩国漫画和网络漫画于23至27日在中国北京国际展览中心举行的“第15届北京国际图书节”上开设韩国馆。[详细]

2017-08-23 09:26

Kakao游戏事业部门合并为kakao games

最近,为了加强主要事业部门的快速决策和竞争力,进行分公司/投资的kakao,决定将kakao内的游戏事业部门合并为kakao games。[详细]

2017-08-21 16:36

韩国游戏公司业绩萧条 股价萎靡不振

陷入业绩萧条泥潭的韩国游戏公司在股票市场上也免不了一场苦战。这是因为在最近第二季度业绩发表期间,主要游戏公司没有达到市场期望值,从而导致投资者更加失望。[详细]

2017-08-17 15:27

网漫频现“废物、笨蛋”等词汇 急需改善对残疾人的偏见

韩国残疾人率先实践运动本部委托韩国文化评论家金宪植(音译),以今年1月至7月连载的“NAVER WEBTOON”为对象,找出其中对残疾持有偏见的词汇、语句,并于8月8日公布了调查结果。[详细]

2017-08-11 16:36

2017年上半年话题之作 韩国手机游戏TOP10

韩国曾一度被称为网络游戏王国,但从去年开始,韩国市场中心轴开始完全转向了手机。[详细]

2017-07-28 16:20

韩国上半年向中国出口的游戏数量为零

今年上半年,韩国向中国出口的游戏数量为零。韩国主要游戏公司在预测销量时已经将出口中国的游戏排除在外。[详细]

2017-07-10 15:04

NCSOFT创造历史最佳季度业绩

“天堂(Lineage) M”推出之后原作网络游戏“天堂”的游戏时间反而增加了,得益于天堂系列的宣传,预计NCSOFT将会创造最佳季度业绩。[详细]

2017-07-03 15:16

首尔动漫推介会将于7月4日开幕

首尔产业振兴院日前表示,亚洲最大规模的动漫和网漫专门推介会“首尔动漫推介会”(SPP)将于7月4日至6日在首尔希尔顿酒店举行。[详细]

2017-07-03 09:23

谷歌韩国第一季度游戏交易额接近1兆韩元

韩国Google Play第一季度游戏交易额接近1兆韩元(约合60亿元)。谷歌韩国将凭借“天堂2誓言(Lineage2 Revolution)” “天堂M”等大型手机游戏,在今年创造最高的业绩。[详细]

2017-06-19 15:27