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薪资水平过低 水深火热的韩国游戏行业

最近在某游戏公司离职的A某对媒体表示“压根不想回忆在游戏公司上班的日子”。[详细]

2017-04-26 16:16

韩国网石游戏拟于5月12日上市

自去年开始就广受投资者关注的游戏公司网石游戏的股票上市日期已近在眼前,股票上市将为网石游戏一次性融资2万亿韩元以上。[详细]

2017-04-20 09:59

韩蔚山市将利用“Pokemon Go”游戏促进旅游发展

韩国蔚山市将利用增强现实(AR)手机游戏“Pokemon Go(精灵宝可梦GO)”促进地区旅游发展。“Pokemon Go”开发公司Niantic此前也公开了与地方自治团体间的合作政策。[详细]

2017-03-27 17:15

韩国动画片《嘟哒与达达》表情包QQ微信上线

韩国动画片《嘟哒与达达》表情包登录QQ、微信等聊天软件。《嘟哒与达达》是韩国Eyescream工作室2013年12月制作完成的每集11分时长的冒险题材动画片。[详细]

2017-03-23 17:37

韩国游戏招牌选手Netmarble Games的奇迹

随着韩国最大手机游戏公司Netmarble Games促进有价证券公司的上市,韩国游戏产业的潜力在资本市场中正接受重新审视。[详细]

2017-03-22 16:41

韩游戏行业两极分化严重 需谋求共存之道

正如众多韩国媒体所报道的,最近韩国游戏产业行业当中,靠前的游戏公司销售额所占比重越来越大。[详细]

2017-03-10 16:58

玩具不分年龄 韩国70后80后掀起手办玩具新风潮

玩具一直被认为是年幼儿童专属的娱乐项目[删去],而近来,动漫玩偶、手办模型等玩具在韩国的70后、80后中人气激增,这类玩具产业逐渐在韩国形成新的风潮。[详细]

2017-03-02 17:48

韩动漫《来自奇星的小伙伴》央视少儿频道收视夺冠

由韩国动画制作公司COAN STUDIO出品的动画短片集《来自奇星的小伙伴》(Space Jungle)在央视少儿频道播出后,反响热烈,拿下动画部门收视率冠军。[详细]

2017-02-21 17:49

韩国游戏产业逐渐演变得畸形

韩国游戏企业们的去年业绩正在逐渐得到公开。特别是在上周,随着NCsoft、Netmarble Games、NEXON等主要韩国游戏公司们纷纷对外公布公司业绩。[详细]

2017-02-17 17:18

VR游戏体验咖啡厅 弘大“VR网咖”开业

最近一家名为“VRIZ”的咖啡厅在首尔人流量最多的地区开业,与一般的咖啡厅不同的是,咖啡厅内设有两个占地约15平米的房间,玩家们可以在这里尽情体验VR游戏的乐趣。[详细]

2017-02-16 09:41

“精灵宝可梦Go”人气爆棚 韩各地方政府争相营销

2月11日下午,江原道春川南怡岛到处不断传来“抓到了!”的欢呼声。这是因为大家正在玩儿增强现实(AR)游戏“精灵宝可梦Go(Pokemon Go)”。[详细]

2017-02-14 16:04

外国游戏抢占韩国本土手游市场

目前韩国本土手游市场出现萎缩颓势,大量优秀的外国游戏抢占韩国手游市场,销量排在前十位的游戏中,有4个都是外国游戏。[详细]

2017-02-09 17:27

韩《精灵宝可梦Go》亦生负面影响

2月6日,韩国首尔地方警察厅表示,自1月26日至本月5日在首尔市中心边开车边玩LBS+AR手游《精灵宝可梦Go》,被发现违反交通规则,结果予以罚款、罚分等处罚的案例达到5起。[详细]

2017-02-09 17:09

韩国卡通形象产业急速发展 10年间猛增5倍

韩国卡通形象产业发展势头强劲,目前规模已达100000亿韩元(约合590亿元人民币)。据推测,卡通形象产业约占韩国文化产业总体的10%,正在逐渐成为韩国文化产业的核心部门。[详细]

2017-02-06 17:43

韩国《精灵宝可梦GO》用户出现贫富差距为哪般

著名LBS手游《精灵宝可梦GO》在韩国一经面世就大受欢迎,然而韩国地方地区玩家却对其颇为不满。[详细]

2017-02-03 17:39